Le jeu du chat et de la souris pour apprendre à coder

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  • jeu à imprimer
  • pour apprendre les bases de la programmation
  • parfait pour la maternelle et début primaire
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Il y a de plus en plus d’initiatives pour apprendre aux enfants à programmer : des cours en ligne, des ateliers de vacances, des cours… Et si ces cours sont intéressants et apprennent aux enfants à bouger des blocs, ce qui est important c’est que les enfants comprennent les concepts derrière les lignes de code ! Et en fait, il n’y a même pas besoin d’un ordinateur pour comprendre ce qu’est le code et comment penser pour coder, c’est à dire la logique qu’il y a derrière tout code. C’est pourquoi je vous propose aujourd’hui un jeu pour coder très simple pour programmer sans en avoir l’air, un jeu pour les 6-8 ans, pour comprendre les concepts d’étapes et de mouvements.

L’objectif de ce jeu, c’est de déplacer un chat sur un damier pour qu’il attrape une souris, tout en évitant des obstacles et en passant par une case comportant une pelote de laine. Le chat peut se déplacer vers la droite, vers la gauche, en haut en bas, mais pas en diagonale et d’autant de cases qu’il le souhaite.

Ainsi les enfants doivent écrire le chemin (c’est un algorithme) et vérifier si ce programme marche bien. Quand vous y jouerez, pensez à leur demander quel côté est la droite, le haut… et que se passe-t-il si on regarde le plateau d’un autre côté?
Les plus grands pourront ainsi écrire le code pour tous les cas de figure (c’est à dire : “si on regarde le plateau quand la case début est en bas à gauche, alors…” “si on regarde le plateau quand la case début est en haut à droite, alors…”)

Matériel nécessaire pour jouer à ce jeu pour coder

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Il vous faudra entre autre :

  • télécharger le pdf
  • des feuilles et une imprimante
  • éventuellement de quoi laminer, plastifier le jeu pour le rendre plus solide

Comment jouer au jeu du chat et de la souris pour apprendre à coder

Tout est expliqué dans la page des explications du pdf 😉

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